MONSTER'S V1.8

PLAY MANUAL
GAME INTRO
MONSTER'S(이)란?

배합을 반복해 좀 더 강한 몬스터를 만들어 내는 게임입니다.
1.71 버전 이후 등장 몬스터는 215 종류입니다.

신규 등록

NEW-GAME을 눌러 신규 등록을 합니다.
신규 등록을 클릭한 후 화면에 나타나는 대로 입력하시면 됩니다.
※ 설정된 정원이 초과했을 경우 NEW-GAME 버튼은 표시되지 않습니다.

② UserName과 Password를 입력해 주세요.
UserName과 Password는 반드시 서로 달라야 합니다. 그렇지 않으면 등록할 수 없습니다.
※ 설정에서 IP 중복 등록을 인정하지 않는 경우는 동일 IP로 등록할 수 없습니다.
※ PC의 쿠키를 이용한 중복 등록 제한도 하고 있습니다. 1대의 PC로 두 명이 등록하는 일도 할 수 없습니다.
※ 같은 UserName은 사용할 수 없습니다.

등록을 누르면 랜덤으로 당신의 몬스터가 설정됩니다. 성별은 랜덤으로 결정됩니다만 성격은 반드시 '보통'으로 태어납니다.
이것으로 신규 등록이 완료되었습니다.

LOGIN & STATUS
LOGIN 메뉴 정보

LOGIN 메뉴로 가 주세요.
LOGIN을 누르면 아래의 정보를 알 수 있습니다.

① 소유금: 현재 당신이 가지고 있는 골드입니다. 교회·여인숙·배합·서점·소개팅(맞선)으로부터 LOGIN 화면으로 돌아올 경우에 필요합니다.

② KEY: 소유하고 있는 최고 깊이층의 수치입니다. 최고 깊이층에서 전투를 실시하지 않으면 더욱 아래의 KEY는 주울 수 없습니다.

③ 순위: 현재 당신의 순위입니다. 좀 더 깊은 KEY를 소유하고 있는 순서입니다.

④ 메달: 현재 당신의 소유 메달 수입니다. 50개를 취득할 수가 있습니다.

[취득 방법]
1. 우노성에서 승리하는 일.
2. 메달 획득배에 출장한다. (※메달 획득배 상세 참조)

⑤ 코멘트: 처음은 미등록이 되어 있습니다. 코멘트 변경으로 내용을 변경할 수 있습니다.

⑥ NO (소지 몬스터): 소지하고 있는 몬스터입니다. 신규 등록 직후는 1마리밖에 소지하고 있지 않지만, 전투를 실시해 승리하면 동료가 되어 줍니다.

※ 동료가 되는 확률은 이하와 같습니다.

계수 (층)
확률
1층 ~ 175층
33.3%
176층 ~ 200층
25.0%
201층 ~
20.0%

단, ?계 몬스터는 동료가 되지 않습니다.

⑦ 몬스터 순서 변경: 소지 몬스터의 수가 2마리 이상이 되면 순서 변경(늘어놓아 바꾸기)을 할 수 있습니다. 누구를 전투에 둘까로 전투가 유리하게도 불리하게도 됩니다.
전투에 참가할 수 있는 몬스터는 NO.1~3 까지의 몬스터입니다. 경험치를 받을 수 있는 것도 NO.1~3 까지이므로 부지런하게 교체를 실시하는 일도 필요합니다.
※ 소지 몬스터가 1마리일 때는 '순서 변경 OK' 버튼은 표시되지 않습니다.

⑧ 특수 기술: 배합·맞선을 통해 특수 공격·회복 마법을 기억할 수가 있습니다. 전부 52종류 있기 때문에 모두 기억합시다.

코멘트 변경

신규 등록해 처음은 미등록이 되어 있습니다. 자세나 인사 등 자신을 어필하는 코멘트로 변경합시다.

BATTLE & DUNGEON
전투 시스템

위의 「전투하러 간다!」는 항상 최고 깊이층이 표시되게 되어 있습니다.
아래의 「전투하러 간다!」는 전회 전투를 실시한 계수가 보존되고 있습니다.

전투를 하러 갔을 때에 3.33%의 확률로 특수 전투가 발생합니다.
특수 전투 발생 후에 재계산을 해 33.3%의 확률로 「우노성」, 66.7% 확률로 「슬라임의 성」에 갈 수 있습니다.

또 몬스터의 성격은 전투에 유리한 것과 불리한 것이 있습니다. 빨리 판별해 성격의 변경을 책방에서 실시하는 것을 추천합니다.
더욱 성격은 맞선에도 영향을 줍니다.

패전 시에 반드시 불행의 KEY-1 · 불행의 KEY-3 · 초불행의 KEY를 주워 버립니다.
(※불행의 KEY에 대해 상세 참조)
【 우노성 】

전투는 맨앞줄의 몬스터만의 1 대 1 투쟁이 됩니다.
특수 공격은 사용할 수 없습니다. 승리하면 메달이 3매 받을 수 있습니다.

【 슬라임의 성 】

전투는 맨앞줄의 몬스터만의 1 대 1 투쟁이 됩니다.
특수 공격은 사용할 수 없습니다. 승리하면 계통의 KEY를 받을 수 있습니다.
? 주위 계통의 열쇠를 선택해 주세요. 모든 열쇠를 입수하면 슬라임은 없어집니다. 그것 이후 우노성밖에 갈 수 없습니다.

【 계통의 KEY 】
계통의 KEY를 사용하면 선택한 계수에 대응한 계통의 몬스터만이 출현합니다.
배합에 사용하는 몬스터를 모으려면 편리한 열쇠라고 생각합니다.

FACILITIES
책방

입실하면 1000G로 선택한 몬스터에게 책을 읽게 할 수가 있습니다.
책의 종류는 전부 6종류입니다. 현재의 성격과 읽게 한 책에 의해 성격이 변동합니다. 선택한 책에 따라서는 변하지 않는 경우도 있습니다.

여인숙

여인숙에 묵으면 HP·MP가 완전하게 회복합니다.
여인숙의 요금은 【(최대HP - HP) + (최대MP - MP)】 됩니다. 복수의 몬스터를 소지하고 있을 때는 모든 몬스터도 똑같이 계산해 합계 금액이 여인숙의 요금이 됩니다. 모든 몬스터가 HP·MP가 가득 찼을 때는 0골드가 됩니다.
요금의 최대치는 99999 골드입니다.

교회

교회에서 기원하면 빈사의 몬스터가 부활합니다. HP·MP가 완전하게 회복합니다.
기원의 요금은 【(최대HP + 최대MP) ÷ 2】 됩니다. 복수의 몬스터를 소지하고 있을 때는 모든 몬스터도 똑같이 계산해 합계 금액이 교회의 요금이 됩니다. 모든 몬스터가 생존 중일 때는 0골드가 됩니다.
요금의 최대치는 99999 골드입니다.

메달 교환소

메달 획득배로 우승하면 메달이 1~5개 입수할 수 있습니다. 50매 모으면 「???」(이)라고 교환할 수가 있습니다.
「???」는 전투로 동료가 되는 일은 없습니다.

배합

배합 레벨에 이른 몬스터끼리 배합할 수가 있습니다.
어느 쪽을 베이스·재료로 할까로 탄생하는 몬스터에게 변화가 나옵니다.
최강의 몬스터를 탄생시켜 주세요. 배합 요금은 【(베이스 레벨 + 재료 레벨) × 10】입니다.
요금의 최대치는 99999 골드입니다.

성별 변환소

레벨 1의 몬스터만 변경이 가능합니다.
동료로 한지 얼마 안 된 몬스터나 레벨 2, 그러므로 배합이나 맞선의 직후의 몬스터만이 변경 가능하게 됩니다.
요금은 【배합 횟수 × 100 골드】입니다.
요금의 최대치는 99999 골드입니다.

맞선소에 간다

참가하고 있는 유저끼리의 몬스터를 맞선으로 배합시킬 수가 있습니다.
※자세한 것은 맞선소의 사용 방법(상세)을 참조

방폐한다 (데이터 삭제)

방치해도 정해진 날짜를 경과하면 데이터가 삭제됩니다만, 빨리 삭제하는 경우는 이 커맨드를 이용해 주세요.
【방폐하는】 커맨드를 클릭하면 확인 화면으로 이행합니다. 그리고 【승낙해 방폐하는】 커맨드를 클릭하면 데이터가 삭제됩니다.
잘못해 데이터를 삭제했을 경우에서도 이쪽으로부터 데이터의 부활이나 신규 등록은 할 수 없습니다.
삭제된 후 30일간은 신규 등록을 할 수 없기 때문에 잘못해 방폐는 하지 않게 주의해 주세요.

MEDAL CUP (DETAIL)
메달 획득배 상세

매월 1일 · 11일 · 21일 의 오전 0시가 되면 자동으로 전투를 합니다.
특히 커맨드를 입력하는 일은 할 수 없습니다. 우승하면 메달을 1개~5개 취득할 수가 있습니다.
전투 내용은 내부 처리이므로 볼 수 없습니다. 결과만이 TOP의 「전 대회의 결과」를 누르는 일에 의해 볼 수가 있습니다.

※전투 내부 처리에 대해
유저 랭킹의 1 ~ 16위의 사람을 대상으로 대회가 열립니다.
전투는 1회전 · 2회전 · 준결승 · 결승이 단번에 행해집니다.
모든 참가자는 난수만으로 전투를 실시하기 때문에 누구라도 우승할 가능성이 있습니다.

※참가상
1회전 패퇴의 유저에게는 메달이 1매
2회전 패퇴의 유저에게는 메달이 2매
준결승 패퇴의 유저에게는 메달이 3매
준우승의 유저에게는 메달이 5매
우승자에게는 메달이 (7~10) 매

BATTLE (DETAIL)
전투 상세

전투를 개시하면 설정에 의해 결정할 수 있던 라운드 수까지는 싸울 수가 있습니다.
적의 HP가 0이 되면 승리입니다.
최대 라운드 수까지 자신의 HP가 0이 되어 버리면 패전이 됩니다.
자신이나 적도 HP가 남은 상태로 최종 라운드를 맞이하면 무승부가 됩니다.
승리했을 때에는 각 층에서 정해진 확률로 적의 몬스터가 동료가 되어 줄 때가 있습니다. 최대로 10마리까지의 몬스터를 소지하는 것이 가능합니다.

【전투의 방법】
선택해 주세요의 곳에 메뉴가 4개 준비되어 있습니다.

  • 공격한다 (통상의 공격입니다)
  • 방어한다 (방어 때는 수비력이 2배가 됩니다)
  • 특수 공격 사용 (공격 마법을 사용한 공격이 됩니다)
  • 회복 마법 사용 (호이미나 자오랄 등을 사용할 수 있습니다)
【주의】
적이 복수 나왔을 때는 공격하는 상대를 선택하는 일도 할 수 있습니다. 그대로도 문제없습니다.
③의 특수 공격 사용을 선택했을 때는 공격 마법을 반드시 선택해 사용해 주세요.
④의 회복 마법 사용을 선택했을 때는 회복 마법을 반드시 선택해 사용해 주세요.
또 일부의 회복 마법은 자신에게는 사용할 수 없는 것도 있습니다.
MATCHING (DETAIL)
맞선소의 사용 방법 상세

우선은 입실해 주세요. 입실하면 현재 상태가 표시됩니다.
맞선소에는 다른 사람이 입실하고 있는 때는 입실할 수 없습니다. 데이터가 망가지지 않게 한 명 밖에 넣지 않게 되어 있습니다.

입실 시간은 3분입니다. 3분의 사이에 의뢰를 하거나 의뢰를 받거나·끊거나 탄생 몬스터를 로그인 화면에 되돌리는 등의 처리를 실시해 주세요. 3분을 넘기면 타임 오버로 되므로 재차 입실하고 작업을 실시해 주세요.
또 다른 사람이 입실하기 쉽게 모두가 끝나면 화면하의 「로그아웃」으로부터 퇴실해 주세요.

맞선을 할 수 있는 몬스터는 레벨 10 이상으로 로그인 화면에서 4번째 이후에 있는 몬스터입니다.
전투 가능한 1~3번째의 몬스터는 서로 선택할 수가 없습니다. 성별도 반드시 ♂♀ 나오지 않으면 맞선 할 수 없습니다.
맞선으로 태어나는 몬스터는 자신의 몬스터가 베이스가 됩니다.
(예:A씨가 슬라임으로 B씨가 풍선드래곤이었던 경우 A씨에게는 드라고슬라임 · B씨에게는 드래곤키즈가 탄생합니다)

【맞선에 내고 있는 몬스터】
여기는 당신이 신청했을 경우에 표시됩니다. 신청을 하지 않는 경우는 「미설정」이 되어 있습니다.

【의뢰가 오고 있는 몬스터】
여기는 다른 유저로부터 맞선을 신청받았을 때에 표시됩니다. 신청받아 없는 경우는 「의뢰 없음」이 되어 있습니다.
의뢰가 왔을 경우에 「승낙한다」 「거절한다」의 커맨드가 나타납니다.

「승낙한다」를 선택하면 맞선이 시작됩니다. 양 몬스터의 성격이 맞으면 맞선은 성공해 배합표 대로의 진화를 합니다.
배합 회수는 모두 1회씩 플러스됩니다.
최대 레벨은 양 몬스터의 현재 레벨을 더해 2를 곱한 수(또는 평균 후 2배라는 의미)가 됩니다.
(예:레벨 10 같은 종류의 몬스터 (10+10) ÷ 2 = 10, 그 몬스터의 최대 레벨이 됩니다.)

태어난 몬스터는 「맞선으로 탄생한 몬스터 1」인가 「맞선으로 탄생한 몬스터 2」(으)로 이동합니다.
1도 2도 이미 몬스터가 들어오고 있는 경우는 로그인 화면에 먼저 되돌려 두지 않으면 맞선의 승낙을 할 수 없습니다.

승낙을 했을 경우에 성격의 불일치로 실패했을 때에 80%로 그대로의 모습입니다만, 20%의 확률로 슬라임이 되는 것이 있습니다.
태어난 몬스터는 성공 때와 같게 「맞선으로 탄생한 몬스터 1」인가 「맞선으로 탄생한 몬스터 2」(으)로 이동합니다.
1도 2도 이미 몬스터가 들어오고 있는 경우도 같이 로그인 화면에 먼저 되돌려 두지 않으면 맞선의 승낙을 할 수 없습니다.

「거절한다」를 선택하면 맞선은 발생하지 않고, 「맞선 불성립 몬스터 1」인가 「맞선 불성립 몬스터 2」(으)로 이동합니다.
1도 2도 이미 몬스터가 들어오고 있는 경우는 로그인 화면에 먼저 되돌려 두지 않으면 거절을 할 수 없습니다.

【맞선에 내는 몬스터의 설정】
맞선 보고 싶은 상대 유저의 이름을 선택해 「상대 유저명 결정」을 클릭해 주세요.
그 후 자신의 몬스터와 상대의 몬스터를 선택해 「결정」을 눌러 주세요.
이것으로 【맞선에 내고 있는 몬스터】에 표시된다고 생각합니다.
잘못하고 신청했을 경우는 「설정 해제」를 눌러 주세요. 맞선이 해제됩니다.
해제한 자신의 몬스터는 「맞선 불성립 몬스터 1」인가 「맞선 불성립 몬스터 2」(으)로 이동합니다.
이 몬스터를 재차 맞선시키고 싶은 경우는 로그인 화면에 되돌릴 필요가 있습니다.

【맞선으로 탄생한 몬스터 1(와)과 2】
맞선 성공·실패에 관계없이 맞선이 실행된 몬스터는 여기로 이동합니다.
이미 도대체 들어가 있는 경우는 2편에 이동합니다.
로그인 화면에 되돌리는 요금은 맞선 비용으로 해서 (배합 회수 × 1000) 골드 필요합니다.

【맞선 불성립의 몬스터 1(와)과 2】
맞선을 끊거나·거절당하거나 설정한 맞선을 해제하는 곳으로 이동합니다.
이미 도대체 들어가 있는 경우는 2편에 이동합니다.
맞선 자체를 하지 않기 때문에 로그인 화면에 되돌리는 것은 무료입니다.

MISFORTUNE KEY
불행의 KEY에 대해 상세

전투에 지면 불행의 KEY를 반드시 줍습니다.
단, 우노성·슬라임의 관에서 져도 줍지 않기 때문에 안심해 주세요.

【불행의 KEY의 종류】

  • ① 불행의 KEY-1: 소지하고 있는 KEY보다 1계분 줄어듭니다.
  • ② 불행의 KEY-3: 소지하고 있는 KEY보다 3계분 줄어듭니다.
  • ③ 초불행의 KEY-○: ○의 부분에는 소지 KEY의 1/5의 숫자가 들어갑니다. (2004/2/28 변경)
    현재의 소지 KEY가 300층이라고 하면 초불행의 KEY-60 하지만 나옵니다. 소지 KEY는 240층이 되어 버립니다.

【각 발생 확률】 (2004/2/28 변경)

불행의 KEY-1
50%
불행의 KEY-3
40%
초불행의 KEY
10%
작자도 잊어버리고 빠져있는 설명이 있으면 미안해요. 이건 뭐지? 라고 생각되는 부분이 있다면 메일로 연락해 주세요.
설명에 추가하겠습니다. (땀)